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# ComfyUI服装更换工作流
- URL: https://www.hubwiz.com/blog/comfyui-workflow-for-outfits-change/
- Published: 2024-11-25T09:40:38.000Z
- Updated: 2024-11-25T09:40:38.000Z
- Description: 将 IPAdapter 的风格提取与 Grounding Dino 和 Segment Anything 模型的精确分割相结合时，可以获得非常准确且轻松的服装更换。
- Author: admin
- Tags: TOOL, COMFYUI, OUTFIT CHANGE, SDXL, IPADAPTER, GROUNDING DINO, SAM, #Import 2026-10-14 14:41

通常，在 ComfyUI 或 Automatic1111 中更换服装的过程需要繁琐的修复和 ControlNets 来保持角色姿势不变，同时应用一点提示工程或 LoRA 来获得你想要的风格。

经过一些实验，当你将 IPAdapter 的风格提取与 Grounding Dino 和 Segment Anything 模型的精确分割相结合时，你可以获得非常准确且轻松的服装更换，并且只需进行最少的后期处理。

我发现将其分为三个不同的组是一种好方法——从组织角度到整个流程中发生的事情。这三个组如下：基本工作流程、IPAdapter 和分割。以下是每个组中发生的事情：

## 1、基本工作流程

![](https://www.hubwiz.com/blog/content/images/2024/11/image-1634.png)

这基本上是你在 ComfyUI 中开始使用的默认工作流程。这里最显著的变化是，你需要加载修复（inpainting）检查点而不是生成（generation）检查点，因为我们正在处理图像的一部分。

我还推荐一个好的 SDXL 检查点，例如 [RealVision](https://civitai.com/models/139562?modelVersionId=297320&ref=hubwiz.com)、[ICBINP XL](https://civitai.com/models/229002?modelVersionId=299523&ref=hubwiz.com) 或基本[ SDXL 修复检查点](https://huggingface.co/diffusers/stable-diffusion-xl-1.0-inpainting-0.1?ref=hubwiz.com)。

至于你的提示，因为我们将对特定分割进行更改，所以你需要定义你想要显示的内容——在我们的示例中，我们将把一件基本衬衫转换成一件时髦的夏威夷衬衫。

## 2、IPAdapter

![](https://www.hubwiz.com/blog/content/images/2024/11/image-1635.png)

IPAdapter 代表图像提示适配器（Image Prompt Adapter）。本质上，这些节点可以将一个人的风格或一般特征转移到模型中。

可以将其想象成一个迷你版 LoRA 或文本嵌入。

因此，我们需要通过“加载图像”节点提供图像作为输入，并从图像中提取相关信息。

要在 ComfyUI 中设置图像提示适配器 (IPAdapter)，你需要加载 `CLIP-ViT-H-14-laion2B-s32B-b79K.safetensors` 和 `ip-adapter-plus_sdxl_vit-h.safetensors` 模型。你可以在[ IPAdapter GitHub repo](https://github.com/cubiq/ComfyUI%5FIPAdapter%5Fplus?tab=readme-ov-file&ref=hubwiz.com#installation) 上找到这些和其他相关模型。

放入相关目录后，将图像输出从“加载图像”节点传递到 `IPAdapter Advanced` 节点。

此外，你还将使用 `Load CLIP Vision` 和 `IPAdapter Unified Loader` 将 CLIP 模型引入 IPAdapter Advanced 节点。如果你使用的是前面提到的相同 IP 适配器模型，请务必将预设设置为 PLUS（高强度）。

最后，在 IPAdapter Advanced 中，请务必将 `weight_type` 更改为 `style transfer`。

IPAdapter Advanced 的模型输出直接进入 KSampler 节点，修改后的模型文件现在将根据你所需的输入准确绘制图像/样式。

## 3、分割

![](https://www.hubwiz.com/blog/content/images/2024/11/image-1636.png)

此过程中最酷的部分之一是 GroundingDino 模型的实现。可以为此分割模型提供文本提示，然后在图像中找到该提示并相应地进行分割。

这非常强大。

虽然在我们的工作流程中，我们使用它来分割衬衫，但你可以分割几乎任何东西，从帽子到鞋子，甚至整个背景。可能性无穷无尽。

要进行设置，你需要引入 Segment Anything 自定义节点（可在 ComfyUI 管理器或通过 [GitHub 存储库](https://github.com/storyicon/comfyui%5Fsegment%5Fanything?ref=hubwiz.com)获得）。

与 IPAdapter 一样，分割时，图像将是第一个输入。

因此，设置你的 `Load Image` 节点，然后将其传递给 `GroundingDinoSAMSegment` 节点。

此外，你还需要使用 `SAMModelLoader` 节点和 `GroundingDinoModelLoader` 引入 Segment Anything 模型。首次运行时，这些模型加载器节点将出去下载相关模型（\~3GB），然后将它们传递到 `GroundingDinoSAMSegment` 节点。

你会注意到， `GroundingDinoSAMSegment` 节点有一个文本字段，你可以在其中输入要分割的对象的单词，例如衬衫、眼镜等。

现在你可以定义多个对象，例如衬衫眼镜，但是，我注意到它不会那么可靠：

![](https://www.hubwiz.com/blog/content/images/2024/11/image-1637.png)

至于阈值，一般来说，较低的值允许模型在选择时更加自由，而较高的值会更有信心。太高的值可能会导致未选择任何内容的错误。

分割完成后，你只需将蒙版传递给 `VAE Encode`（用于修复）（蒙版输入）和 `IPAdapter Advanced`（attn\_mask 输入）节点。原始图像也应传递给 VAE 编码（用于修复）节点。

可选：可以将 `FeatherMask` 节点添加到蒙版，这会柔化边缘并可能有助于产生更好的效果。

## 4、提示排队和结果查看

全部连接后，你可以将提示排队（queue prompt）并查看结果。你应该看到一个相当准确地呈现你想要的结果图像，将衬衫变成时髦的夏威夷衬衫。

![](https://www.hubwiz.com/blog/content/images/2024/11/image-1638.png)

应用样式的几种不同方法

记下输出图像并根据需要调整设置以实现所需结果。

请记住尝试不同的设置并测试各种模型以找到适合你的完美组合。

## 5、优点和局限性

以下是此方法的一般优缺点概述，可能有助于决定如何利用此工作流。

优点：

- GroundingDino 的零样本对象检测允许你在批处理中自动分割和修饰图像。
- 准确的分割允许模型仅修饰正确的区域。
- 潜在的面向消费者的应用程序，例如“虚拟试穿”

缺点：

- 分割会占用更多 GB 的 VRAM，如果与其他节点（如 ControlNets、LoRA、AnimateDiff 等）一起使用，可能会导致问题。
- 仅限样式应用，而非物理应用。例如，如果 IPAdapter 的输入是长袖衬衫，则最终图像仍将有短袖，因为这是分割的。

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原文链接：[How to Change Outfits in ComfyUI](https://medium.com/@promptingpixels/how-to-change-outfits-in-comfyui-7d20eaeccdc0?ref=hubwiz.com)

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