用AI复活那些古怪的旧界面
自从我开始使用BADS之后,我发现自己探索了许多不同美丽而独特的设计方向。我正在构建的原型有5到10个不同的品牌主题供客户选择。我发现自己开始思考——为什么我需要把它们都排除掉?如果用户可以选择呢?或者自己创建呢?只要设计系统足够好,这不过是一句自然语言提示的事情。
这让我想起了过去设计Winamp皮肤、构建古怪的小Flash网站以及自定义Myspace个人资料的日子。我的数字生活充满了憧憬,一切皆有可能。重现《黑客》电影中的那个场景曾是我的人生终极目标:
我只是觉得,有一段时间,软件变得相当安静了。
不是简单意义上的安静。而是从UI的角度来说。在视觉和情感上,一切都收敛得太快了。
同样干净洁白的画布。圆角矩形。柔和的阴影。有品位的渐变。如果你运气好的话,也许还能看到Corporate Memphis风格的插画。
一切变得可用。很多东西也变得可以互换。
这并非偶然。过去十年的产品设计是由系统、规模化、可访问性和平台一致性塑造的。设计系统帮助公司更快地交付。组件库减少了混乱。品牌指南让产品感觉连贯。可访问性标准推动界面变得更加清晰。这些都是实实在在的进步。
但在此过程中,有些东西丢失了。
软件曾经让人感觉更加个性化。
我得承认,我在这里有个人偏好。我建立了一个致力于帮助人们定制数字体验的网站、社区和公司。
但那种个性化在当时对我们来说很重要。
改变界面让电脑不再像是一台分配给我的机器,而更像是一个我可以塑造的空间。我可以让我的音乐播放器感觉未来感十足、超级古怪,或者深度适配我那一周沉迷的电视剧。在我还没有掌握设计语言之前,它就给了我一种作者感。
早期很多数字设计都是这样的。它在专业化之前是个性化的。在优化之前是富有表现力的。它有时很丑,几乎总是不实用,但最重要的是,它很有趣。
这种快乐很容易被当作怀旧而 dismiss,但我认为它指向了某种真实的东西:人们希望他们每天使用的数字工具能够反映他们自身的一些东西。
我相信,软件的未来将被这种渴望所塑造。我相信设计师有机会以此建立职业生涯。
AI不仅会让软件更智能。它会让软件更个性化、更有趣。
1、个性化的未来是什么样子?
个性化一直很困难,因为有意义的差异会带来复杂性。
产品可以改变的东西越多,需要设计、测试、支持和维护的东西就越多。这就是为什么大多数自定义选项都流于表面。它们提供个性化的感觉,但不让产品改变太多。
AI改变了这个等式。
现代界面不必只依赖静态主题或手动设计的皮肤。它可以在约束条件下生成变化。它可以解释意图。它可以响应上下文。它可以在改变产品的情感和视觉层的同时,保留其功能结构。
这就是关键的转变。
个性化的未来不是完全的混乱。不是每个用户随机生成不可读的界面。它是受控的适配。
产品可以在仍然遵循规则的前提下,允许显著的个性化:
- 文本必须保持可读。
- 层次结构必须清晰。
- 关键操作必须保持可见。
- 可访问性设置必须得到尊重。
- 导航必须保持可预测。
- 品牌行为必须保持完整。
系统必须适应用户的设备、上下文和需求。
这就是AI在界面设计中有用的地方。不是作为设计判断的替代品,而是作为使灵活系统变得实用的方式。
在旧的皮肤化时代,个性化是脆弱的,因为皮肤不理解底层的软件。
在下一个时代,皮肤可以感知系统。它可以知道什么是内容、什么是导航、什么是主要的、什么是危险的、什么是装饰性的、以及什么绝不能遮挡。
这解锁了一个更强大的自定义版本。
2、氛围设计是新的自定义界面
大多数人不想手动调整排版比例、布局密度、对比度、颜色令牌、动效设置、图标样式和组件状态。
设计师可能喜欢那种程度的控制。大多数用户不会。
但人们确实知道他们希望软件给他们什么感觉。
他们可以说:
- "让这个感觉更平静。"
- "让这个仪表盘不那么企业化。"
- "让这个工作空间感觉像一个舒适的笔记本。"
- "让这个规划工具更有趣。"
- "让这个界面更容易让我集中注意力。"
- "让这个感觉像一个交易台。"
- "让这个写作应用感觉像一本旧平装书。"
这就是氛围设计变得重要的地方。
氛围设计为人们提供了一种个性化的自然语言界面。它不是让用户成为界面设计师,而是让他们描述他们想要的情绪、意图或工作环境。系统随后可以将该请求转化为设计决策。
这种转化就是设计的挑战。
一个好的氛围设计界面不仅仅是应用于软件的 mood board。它必须理解什么应该改变,什么应该保持稳定。它必须知道氛围和功能之间的区别。它必须保留创造信任的体验部分。
这个设计的最佳版本是微妙但强大的。
- 一个预算应用可以感觉不那么惩罚性,更具支持性。
- 一个项目管理应用可以感觉不那么像企业仪表盘,更像工作室的墙面。
- 一个健康应用可以在某人查看敏感信息时变得更加平静。
- 一个创意工具可以在头脑风暴时更具扩展性,在生产时更聚焦。
- 一个学习应用可以根据信心、年龄或技能水平调整其语气和信息密度。
这些变化不仅仅是美学层面的。它们影响人们在使用产品时的感受。
而人们在使用产品时的感受,决定了他们是否会继续使用它。
3、设计系统成为护栏,而非牢笼
如果个性化软件是未来,设计系统将不得不进化。
它们仍然重要。事实上,它们将变得更加重要。
但它们需要从仅定义固定输出,转向定义可接受变化的范围。
今天,许多设计系统回答如下问题:
- 主要按钮看起来像什么?
- 字体比例是什么?
- 哪些颜色是批准使用的?
- 模态框如何行为?
- 允许哪些间距值?
这些问题仍然重要。但生成式界面引入了新的问题。
- 产品的个性可以灵活到什么程度?
- 哪些元素允许变化?
- 哪些元素必须保持稳定?
- 什么样的视觉隐喻适合品牌?
- 哪些可访问性约束是不可协商的?
- 系统如何评估生成的界面是否仍然可用?
- 哪些形式的用户表达创造了愉悦,哪些形式创造了风险?
设计系统变得不像一个成品零件的盒子,而更像一种用于生成连贯体验的语法。
这改变了设计师的角色。
设计师仍然会设计屏幕、流程和组件。但越来越多地,他们还将设计允许许多版本界面存在的规则。他们将定义约束、示例、提示模式、评估标准和质量阈值。
工作从创建一个完美的界面,转变为为许多好界面创造条件。
这需要品味。
它需要判断力。
它需要理解灵活性在哪些地方改善了体验,在哪些地方损害了信任。
AI可以生成选项。它不能决定一个产品代表什么。它不能完全理解每个设计选择的社会、文化、商业和伦理影响。这仍然是设计工作。
工艺并没有消失。
它上升了一个层次。
4、个性化软件也是一个可访问性的机会
个性化通常被视为一种审美偏好。但它也可以是一种可访问性策略。
不同的人需要不同的界面。
有些人需要更大的文字。有些人需要减少动效。有些人需要更高的对比度。有些人需要更简单的布局。有些人需要更多的结构。有些人需要更少的视觉噪音。有些人需要更清晰、更温暖或更直接的语言。有些人需要将工作流程分解为更小的步骤。
今天,可访问性设置通常与主流个性化分开。它们存在于设置面板中。它们被视为辅助功能,而不是核心体验的一部分。
AI可以帮助弥合这一差距。
如果软件可以适应个人品味,它也应该适应个人能力、舒适度和认知负荷。让一个人觉得工作空间舒适的同一些系统,可以帮助另一个人减少不堪重负的感觉。改变视觉色调的同一种生成层,可以使信息更容易解析。
这并没有消除对可访问性标准的需求。它使它们更加重要。
个性化软件应该从可访问的默认值开始,然后允许负责任的适配。用户应该能够塑造体验,而不会意外地使其对自己或他人不可用。
这是设计师应该深度参与AI驱动个性化最强有力的论据之一。
没有设计判断,个性化就变成了新奇事物。
有了设计判断,它可以成为通往更具包容性软件的道路。
6、品味将如何演变
有一种懒惰的版本,每个人都会生成无尽的主题,其中大多数都很糟糕。
这将会发生。
但这并不意味着设计品味变得不那么重要。这意味着品味在系统层面上变得更加重要。
- 必须有人决定好的变化是什么样的。
- 必须有人知道界面的哪些部分可以灵活,哪些部分永远不能移动。
- 必须有人保护可读性、可访问性、层次结构和信任。
- 必须有人知道什么时候愉悦变成了干扰。
- 必须有人确保个性化服务于用户,而不仅仅是技术的新奇性。
最好的设计师不会仅仅制作屏幕。他们将塑造品味引擎。
他们将定义提示词、约束、示例、令牌和评估标准,使软件能够生成多种表达而不失连贯性。
这是一种不同类型的设计工艺,但它仍然是工艺。
也许它更接近园艺而不是建筑。你不是在放置每一片叶子。你是在塑造生长的条件,然后积极地修剪。
7、基本上,软件可以再次变得古怪
AI已经大幅提升了设计的下限,但也有机会提升上限。我认为这正是我们在当前讨论中忽略的。这种转变可以让软件再次变得古怪。
不是无法使用的古怪。不是敌意的古怪。是独特的古怪。是人类的古怪。
原文链接: AI Can Bring Back the Old, Weird Interfaces We Loved
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