12个最强大的3D资产制作AI工具

3D 内容创作的格局正在经历一场剧烈的变革,这是由生成式 AI 的爆炸性能力驱动的。人工智能现在可以以惊人的速度生成 3D 模型,将数周的手工建模转化为数分钟的自动生成。这种速度虽然对创作者和工作室来说是革命性的,但也创造了一个关键的次要挑战:存储和管理大量涌入的 3D 资产是一个日益增长的需求。

以下是 12 个用于 3D 资产生成的最佳生成式 AI 工具,它们正在定义这个新的工作流程:

1、Meshy

最适合: 高质量文本到 3D 和图像到 3D,具有干净的拓扑结构。

Meshy 已经成为游戏开发者和艺术家的最爱,因为它能够生产就绪的资产。与早期生成产生"凌乱"几何形状的工具不同,Meshy 专注于提供具有合理拓扑结构和高质量 PBR(基于物理的渲染)纹理的干净网格。它的"Meshy-4"和较新的更新允许快速迭代,使用户能够在不到一分钟内将简单的文本提示或 2D 概念图像转换为纹理化的 3D 模型。它还提供体素艺术和低多边形风格的特定模式。

2、Luma AI (Genie)

最适合: 光栅可访问性和移动扫描。

Luma AI 是 AI 3D 领域的强大力量,最初以其神经辐射场(NeRF)技术而闻名,该技术将视频扫描转换为 3D 场景。对于生成,他们的 Genie 工具允许用户键入提示词并在几秒钟内接收 3D 模型的四个变体。Luma 因其可访问性而脱颖而出 —— 它可以作为网络工具和 iOS 应用程序使用 —— 以及其在现实世界捕获和 AI 生成之间架起桥梁的能力。"交互式场景"功能还允许极高保真的环境捕获,可以直接嵌入到网页中。

3、Google DreamFusion

最适合: 开创性的文本到 3D 研究和高保真生成。

Google Research 开发,DreamFusion 代表了文本到 3D 技术的最前沿。它利用一种称为分数蒸馏采样(SDS)的方法结合 Google 强大的 Imagen 文本到图像模型来生成 3D 表示。虽然通常通过研究实现而不是消费者应用程序访问,但它设定了质量基准,能够生成具有高质量几何形状和密度的可重新照明的 3D 对象。它是启发了我们今天看到的许多商业工具的引擎。

4、Meta 3D Gen (AssetGen)

最适合: 快速、高质量的资产生成,具有基于物理的渲染。

Meta 已经进入竞技场,推出了 Meta 3D Gen,这是一个最先进的系统,结合了两个关键技术:AssetGen(用于 3D 网格生成)和 TextureGen(用于纹理合成)。该工具设计得非常快,在不到一分钟内生成具有高保真纹理的 3D 资产。Meta 的方法专注于基于物理的渲染(PBR),确保生成的物品对光做出真实反应,使其立即对专业游戏引擎和 AR/VR 应用程序有用。

5、Rodin (by HyperHuman)

最适合: 高保真几何形状和专业工作流程。

Rodin 是一个新进入者,因从图像生成高度详细的 3D 模型的能力而获得了显著的关注。它在理解其他 AI 工具经常平滑处理或扭曲的复杂几何形状方面表现出色。Rodin 特别擅长创建需要较少手动清理的资产,使其成为需要坚实基础网格以开始在 ZBrush 或 Blender 等工具中进行雕刻的专业 3D 艺术家的有力竞争者。

6、Spline AI

最适合: 网页设计和实时协作。

Spline 已经是一个流行的基于网络的 3D 设计工具,但它对 AI 的集成将其带到了下一个水平。Spline AI 允许用户直接在浏览器中使用文本提示生成 3D 对象、动画和纹理。它的真正优势在于其与网页设计工作流程的集成;您可以生成资产并立即将其嵌入到具有交互功能的网站中,而无需导出为复杂的文件格式或外部引擎。

7、Tencent Hunyuan3D

最适合: 开源 多功能性和持续改进。

由腾讯开发的 Hunyuan3D 是一个强大的生成模型,在开源社区引起了轰动。它支持文本到 3D 和图像到 3D 生成,并以其能够产生具有良好结构完整性的一致结果而闻名。因为它通常可用于本地部署或通过 API,它是开发人员的首选,他们希望将 3D 生成能力直接集成到自己的管道或工具中,而不完全依赖封闭的专有系统。

8、Sloyd

最适合: 硬表面道具和游戏资产。

Sloyd 采取了一种稍微不同的方法,专注于由 AI 辅助的"程序化"生成。它经过优化以创建游戏就绪的资产,特别是硬表面物体,如武器、家具和建筑元素。Sloyd 确保生成的每个模型都经过 UV 展开并针对实时引擎进行了优化,解决了 3D 生成中最大的头痛问题之一(糟糕的 UV)。它还提供 SDK,用于在游戏内实时生成资产。

9、Tripo AI

最适合: 速度和快速原型制作。

Tripo AI 是为速度而构建的。它允许用户在几秒钟内从文本或图像生成完整的 3D 模型。虽然几何形状有时可能需要针对"英雄"资产进行细化,但它在快速原型制作或快速用背景对象填充场景方面是无与伦比的。Tripo 还提供"AI 纹理"功能,可以为现有的无纹理模型重新换肤,为旧资产注入新生命。

10、Masterpiece Studio

最适合: VR 原生创作和绑定。

Masterpiece Studio(前身为 MasterpieceVR)是第一个市场化的完整"文本到游戏就绪"管道之一。它允许创作者使用 AI 生成、编辑甚至绑定角色。独特的是,它提供 VR 界面,允许艺术家进入他们的创作过程,在空间环境中编辑生成的模型。这使其成为需要可绑定动画角色的 VR 开发者和独立创作者的绝佳选择。

11、Google Project Genie

最适合: 生成交互式世界和可玩环境。

虽然上述工具专注于创建静态 3D 资产(网格和纹理),但基于 DeepMind 的 Genie 3 模型的 Google Project Genie 代表了向生成交互式体验的范式转变。作为研究原型启动,它是一个"世界模型",能够从单个图像或文本提示生成可玩的、动作可控的虚拟世界。

与输出文件供您下载的传统 3D 工具不同,Project Genie 在您导航时实时逐帧生成环境。它提供了未来的一瞥,其中 3D 内容可能不会在传统意义上被"建模"和存储,而是在用户探索时即时生成,为游戏和模拟提供了无限的可能性,而无需手动资产管理。

12、Microsoft Copilot 3D

最适合: 在 Microsoft 生态系统中无缝图像到 3D 转换。通过 Copilot Labs 可用,Microsoft Copilot 3D 是一个实验性功能,旨在让每个人都可以访问 3D 创建。它允许用户上传单个 2D 图像并在几秒钟内将其转换为完全渲染的 3D 模型(GLB 格式)。通过降低进入门槛,它使没有复杂 CAD 技能的用户能够直接从浏览器为演示文稿、3D 打印或 AR 可视化创建资产。它利用 Microsoft 的先进研究(如 TRELLIS 模型)来自动处理复杂的拓扑结构和纹理。


原文链接: 10 Generative AI Tools for 3D Asset Creation

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