视觉大模型:从垃圾到生产级像素

你的信息流里充满了 AI 垃圾,但底层的视觉栈终于变得足够好,可以在上面构建真正的系统了。

1、从"漂亮的图片"到"可用的资产"

旧的图像模型是有趣的玩具 非常适合氛围,对于任何涉及文本、布局或品牌规则的内容毫无用处

Qwen-Image 2.0 和 Seedance 2.0 推向了不同的方向

  • Qwen-Image 2.0:一个 7B 的图像模型,表现得像幻灯片和海报引擎
  • Seedance 2.0:一个文本到视频模型,可以渲染出您实际上可以在营销活动中使用的镜头

两者的关键模式:LLM 代理在顶层,视觉模型在底层,就像从结构化指令到像素的编译器

1.1 Qwen-Image 2.0 实际应用

Qwen-Image 2.0 专为以下方面优化:

  • 2K 原生分辨率
  • 布局感知,可读文本
  • 在一个约 7B 的模型中统一生成和编辑

因此,您可以做的不是"制作一张漂亮的图片",而是:

"标题在顶部中心,副标题在下方,页脚中为法律文本,品牌颜色在这里和这里"

与较旧的扩散模型相比,Qwen-Image 2.0 针对:

  • 默认 2K 而不是放大的迷你图像
  • 长结构化提示(数百个 token)
  • 一个用于文本到图像和图像编辑的单一模型

这使其成为真正的幻灯片、海报或横幅管道的可行部分

1.2 为什么 2K 和良好的文本渲染很重要

大多数 T2I 模型在添加真实文本时会立即失败:

  • 拼写错误
  • 换行错误
  • 页脚文本变得乱糟糟

Qwen-Image 2.0 试图解决那个"足够商业使用"的问题

您可以说这样的话:

Hero 标题在顶部中心:"Spring Sale 2026",粗体,白色无衬线 下方的副标题:"Save up to 40% on selected items",较小,半粗体 右下角的条件和条款,10pt,浅灰色文本 背景:蓝色到紫色渐变,带有最小的抽象形状

输出不仅漂亮 它可以在幻灯片或电子邮件中使用,而无需在 Figma 中重新绘制所有内容

一旦文本可读并且大致按照您要求的位置,无聊的设计工作就变得可自动化

1.3 统一生成 + 编辑:对您的 API 的影响

较旧的技术栈:

  • 用于生成的单独模型
  • 用于修复/编辑的单独程序或工具
  • 不同的提示,不同的怪癖

Qwen-Image 2.0 提供了更清晰的心智模型:

  • 仅文本:"generate"
  • 图像 + 文本(+ 可选遮罩):"edit"

因此,您的服务可以简化为类似:

  • POST /images/generate
  • POST /images/edit

由相同的权重、相同的基础设施、相同的缓存支持 对于高容量系统,这种简单性很重要 您将其视为参数化渲染器,而不是一堆技巧

1.4 真正的解锁:LLM 编译的提示

Qwen-Image 2.0 在结构化提示方面表现出色 人类大多编写模糊的句子

因此,您添加一个层:

  • 人类给出简短提示
  • LLM 将其扩展为包含布局、文本内容、视觉元素和样式的详细提示
  • Qwen-Image 2.0 从该结构化提示渲染

示例简报:

"春季促销幻灯片,品牌颜色 #1E90FF 和 #FF6B6B,专注于鞋子,Z 世代受众"

LLM 将其转换为类似:

  • 带有放置细节的 LAYOUT 部分
  • 带有精确字符串的 TEXT_CONTENT 部分
  • 带有图标或图像的 VISUAL_ELEMENTS
  • 带有颜色、字体和氛围的 STYLE

您实际上正在将人类意图编译为模型指令

1.5 示例:Qwen-Image 2.0 微服务

这是包装此堆栈的最小模式 假设:

  • 一个 LLM 端点(/llm
  • 一个 Qwen-Image 2.0 端点(/qwen-image
import base64
import io
from typing import Literal

import requests
from fastapi import FastAPI
from pydantic import BaseModel
from PIL import Image

app = FastAPI()

class SlideBrief(BaseModel):
    title: str
    subtitle: str | None = None
    bullets: list[str] = []
    brand_colors: list[str] = []
    style: str = "modern, clean, tech"
    orientation: Literal["16:9", "4:3", "square"] = "16:9"

LLM_URL = "https://llm.internal/complete"
QWEN_IMAGE_URL = "https://vision.internal/qwen-image"

def build_structured_prompt(brief: SlideBrief) -> str:
    system = (
        "You are a presentation designer. "
        "Output a detailed prompt for an image model that creates a 2K slide. "
        "Use sections: LAYOUT, TEXT_CONTENT, VISUAL_ELEMENTS, STYLE. "
        "Describe exact text, placement, and hierarchy."
    )
    user = f"""
Create a single slide.
Title: {brief.title}
Subtitle: {brief.subtitle or ""}
Bullets: {", ".join(brief.bullets)}
Brand colors: {", ".join(brief.brand_colors) or "none specified"}
Style: {brief.style}
Aspect ratio: {brief.orientation}
"""
    resp = requests.post(
        LLM_URL,
        json={
            "system": system,
            "prompt": user,
            "max_tokens": 700,
        },
        timeout=30,
    )
    resp.raise_for_status()
    return resp.json()["completion"]

def call_qwen_image(structured_prompt: str) -> Image.Image:
    resp = requests.post(
        QWEN_IMAGE_URL,
        json={
            "prompt": structured_prompt,
            "mode": "generate",
            "resolution": "2k",
        },
        timeout=60,
    )
    resp.raise_for_status()
    img_b64 = resp.json()["image_base64"]
    img_bytes = base64.b64decode(img_b64)
    return Image.open(io.BytesIO(img_bytes))

@app.post("/slides")
def generate_slide(brief: SlideBrief):
    structured_prompt = build_structured_prompt(brief)
    image = call_qwen_image(structured_prompt)
    buf = io.BytesIO()
    image.save(buf, format="PNG")
    return {
        "image_base64": base64.b64encode(buf.getvalue()).decode("ascii"),
        "used_prompt": structured_prompt,
    }

这是紧凑形式的模式 LLM 处理语义和结构,Qwen-Image 2.0 编译为 2K PNG

2、Seedance 2.0:看起来可用的文本到视频AI

现在是视频方面

Seedance 2.0 是字节跳动的下一代文本到视频模型 用户报告:

  • 更自然的动作
  • 更好的面部保真度
  • 改进的照明和微细节
  • 不那么明显的"AI 抖动"

它仍然输出短片段,而不是完整电影 重要的部分再次是工作流程,而不仅仅是原始能力

2.1 视频作为编译镜头,而不是单一整体

将视频视为"一个提示,一个长片段"效果不佳

实用的技术栈:

  • LLM 或代理群将脚本分解为场景和镜头
  • 每个镜头获得详细提示:摄像机、动作、环境、情感、持续时间
  • Seedance 2.0 为每个镜头渲染一个片段
  • 后处理将片段拼接在一起,添加音频、叠加层和品牌

因此,Seedance 2.0 实际上是镜头渲染器 更高级别的叙事逻辑存在于 LLM 和编辑器中

与幻灯片相同的模式 先结构,然后编译为像素

2.2 Seedance 2.0 看起来强大的地方

根据报告和指南,Seedance 2.0 在以下方面表现良好:

  • 短电影镜头,4 到 8 秒
  • 人类动作,简单的阻挡,摄像机平移
  • 不会每帧融化的面部和表情
  • 具有合理反射和深度的照明

剩余的限制:

  • 多个片段之间的一致角色
  • 复杂的对象连续性
  • 长序列的精确控制

因此,将其视为 B-roll、产品镜头、情绪片段和短社交片段的生成器 不是 10 分钟叙述的一站式解决方案

2.3 示例:一个简单的 Seedance 编排服务

与之前相同的想法 LLM 计划镜头,Seedance 渲染,基本粘合剂组装

import base64
import io
from typing import List

import requests
from fastapi import FastAPI
from pydantic import BaseModel
from moviepy.editor import VideoFileClip, concatenate_videoclips

app = FastAPI()

LLM_URL = "https://llm.internal/complete"
SEEDANCE_URL = "https://video.internal/seedance"

class SceneBrief(BaseModel):
    idea: str
    duration_seconds: int = 20
    style: str = "cinematic, realistic"
    aspect_ratio: str = "16:9"

class ShotPlan(BaseModel):
    description: str
    duration: int  # seconds

def plan_shots(brief: SceneBrief) -> List[ShotPlan]:
    system = (
        "You are a film director. Break idea into 3-6 shots. "
        "Return plain text: each line 'DURATION_SEC: description of shot'. "
        "Total duration should be close to requested duration."
    )
    user = f"""
Idea: {brief.idea}
Target duration (seconds): {brief.duration_seconds}
Style: {brief.style}
Aspect ratio: {brief.aspect_ratio}
"""
    resp = requests.post(
        LLM_URL,
        json={"system": system, "prompt": user, "max_tokens": 400},
        timeout=30,
    )
    resp.raise_for_status()
    text = resp.json()["completion"]
    shots = []
    for line in text.strip().splitlines():
        if ":" not in line:
            continue
        dur_str, desc = line.split(":", 1)
        try:
            dur = int(dur_str.strip())
        except ValueError:
            continue
        shots.append(ShotPlan(description=desc.strip(), duration=dur))
    return shots

def render_shot(shot: ShotPlan, style: str, aspect_ratio: str) -> str:
    prompt = f"{shot.description}. Style: {style}. Aspect ratio: {aspect_ratio}."
    resp = requests.post(
        SEEDANCE_URL,
        json={
            "prompt": prompt,
            "duration": shot.duration,
            "resolution": "1080p",
        },
        timeout=180,
    )
    resp.raise_for_status()
    return resp.json()["video_path"]  # internal storage path

@app.post("/scene")
def generate_scene(brief: SceneBrief):
    shots = plan_shots(brief)
    clip_paths = [render_shot(s, brief.style, brief.aspect_ratio) for s in shots]
    clips = [VideoFileClip(p) for p in clip_paths]
    final = concatenate_videoclips(clips, method="compose")
    output_path = "/tmp/final_scene.mp4"
    final.write_videofile(output_path, codec="libx264", audio=False)
    with open(output_path, "rb") as f:
        data = f.read()
    return {
        "video_base64": base64.b64encode(data).decode("ascii"),
        "shot_plan": [s.dict() for s in shots],
    }

尚未准备好生产,但它演示了基本契约:

  • LLM:规划和提示构建
  • Seedance:渲染
  • 粘合剂:组合和导出

3、开放式 VLM 作为 QA 层

这里还有一种有用的模式 开放或半开放 VLM,如 GLM-OCR、MiniCPM-o-4.5、InternS1,非常擅长:

  • OCR
  • 图表和 UI 理解
  • 多模态推理

它们不是伟大的生成器 但它们非常适合作为"lint"和 QA 阶段

示例:横幅 QA

  • Qwen-Image 2.0 生成 2K 促销图像
  • VLM 重新读取文本
  • LLM 检查拼写、品牌术语、强制性法律短语
  • 如果失败,您自动重新生成或发送人工审核

示例:视频 QA

  • Seedance 2.0 生成产品片段
  • VLM 检查帧和字幕以确保徽标存在和正确的产品名称
  • 另一个策略层检查禁止内容或视觉模式

您从"信任模型"转向"将输出视为带有测试的构建工件"

4、您不能忽略的工程约束

这些栈很强大,但不是魔法

延迟和成本

  • 2K 图像生成比文本慢
  • 1080p 视频昂贵

您可能需要的架构模式:

  • 作业队列和异步工作流
  • 重型任务的离线批量生成
  • 重复提示或编辑的缓存

非确定性

  • 相同的提示可以给出不同的输出
  • 编辑可能会影响您不打算的区域

缓解模式:

  • 当可重现性很重要时使用显式种子
  • 生成 N 个变体,使用选择器或人工反馈选择
  • 将提示、种子和模型版本与每个工件一起存储

治理

这些工具可以生成高质量的垃圾、错误信息和更糟糕的内容 从系统角度来看,您可能想要:

  • 提示和输出的日志和审计跟踪
  • 工件的哈希和可追溯性
  • 某些类别的策略挂钩和审核流程

5、结束语

Qwen-Image 2.0 和 Seedance 2.0 不仅仅是"更好的模型" 它们是正在成为标准的模式的具体实例:

  • 用于规划、布局、故事和提示的 LLM 代理
  • 作为像素编译器的视觉模型(图像和视频)
  • 作为测试套件和输出 QA 的 VLM

如果您构建工具或内部平台,真正的问题是:

  • 我把代理放在哪里
  • 我在哪里调用渲染器
  • 每个工件在到达用户之前必须通过哪些测试

将图像和视频像任何其他构建工件一样对待 它们被编译、测试和交付

AI垃圾将继续到来 但采用这种代理加上渲染器栈的团队将是那些在接触真实生产管道后幸存下来的团队


原文链接: Vision Stacks: From AI Slop To Production-Grade Pixels

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