TOOL Tripo AI:构建游戏就绪的3D资产 我测试了多个AI工具,找出哪些工具能够真正为Unity和Unreal提供生产就绪的网格模型,而无需3小时的Blender清理。在真正的游戏管线中,哪些工具真正有效。
LIBRARY VibeManim:用AI生成动画脚本 Manim是一个为创建这种动画风格而构建的Python库,它似乎有一个陡峭的学习曲线才能创建出酷和有趣的东西。直到最近我才再次考虑它:AI能比我做得更好吗?
INDUSTRY 软件即产品已成沉疴 我写这篇文章不是为了炫耀一个副项目。我写这篇文章是因为发生在 Ditherboy 市场上的事情即将发生在数千个软件产品上,而制造这些产品的大多数人都没有看到这一趋势。
AGENT AI代理的两种沙盒架构 LangChain 创始人 Harrison Chase 最近分析了将 AI 代理与沙盒集成的架构挑战,确定了两种主要模式:在沙盒内运行代理,或在将沙盒作为工具时外部运行代理。