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Oasis:AI生成游戏的新范式

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Oasis:AI生成游戏的新范式

大约 2 个月前,我们见证了 GameNGen 的发布,它能够在收到用户输入时逐帧生成 DOOM(1993)。现在,就在 2 天前,Decart 和 Etched 刚刚发布了一个名为“Oasis”的新开源模型,该模型以每秒 20 帧的速度生成 Minecraft。不仅如此,他们还提供了一个网站,人们可以使用他们的模型玩 Minecraft,每次运行近 3 分钟。 在这篇短文中,我们将讨论有关 Oasis 的详细信息,包括它的功能、工作原理、局限性、公司的未来计划以及它对 AI 生成的游戏和游戏开发的影响。所以,事不宜迟,让我们开始吧。 1、什么是 Oasis? Oasis 是第一个可玩的实时开放世界 AI 模型。

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用LLM提取文档中的数据

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用LLM提取文档中的数据

近十年前,我在 LinkedIn 著名的数据标准化团队担任机器学习工程师。从我加入到离开,我们仍然无法自动读取一个人的个人资料,也无法在所有语言和地区可靠地了解某人的资历和职位。 乍一看,这很简单。“软件工程师”已经足够清楚了,对吧?如果一个人只写“助理”,那他可能是一个资历较低的零售员工(如果他们在沃尔玛工作)或者一个高级律师(如果他们在律师事务所工作)。但你可能知道这一点——你知道什么是 Java 新手吗?什么是 Freiwilliges Soziales Jahr?这不仅仅是了解德语——它翻译为“自愿社会年”。但什么是代表这个角色的良好标准头衔?如果你有一个已知的职位列表,你会把它映射到哪里? 我加入了 LinkedIn,我离开了 LinkedIn。我们取得了进展,但即使是最简单的常规文本——一个人的简历,也难以理解。 1、曾经困难的事情变得微不足道 你可能不会惊讶地发现,对于像 GPT-4 这样的大模型来说,这个问题很简单: 但是等等,我们是一家公司,

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